Wäre es möglich, einen Programmierer einzustellen, der eine mobile Werbelösung wie Chartboost für 3000 US-Dollar erstellen kann?

Absolut nicht.

Ein Experte könnte vielleicht – vorausgesetzt, Sie haben bereits ein Spiel, mit dem ein Trojaner in sein System eingeschleust werden konnte, und das Storyboard für sein gesamtes Dashboard und seine andere Infrastruktur verwenden – in etwa 200 Stunden ein Back-End-Architekturdesign zusammenstellen. Nennen Sie es 5 Wochen oder einen Monat, wenn sie Überstunden gemacht haben.

Das kostet Sie mindestens 100 US-Dollar pro Stunde, und das ist der Fall, wenn Sie ein Wunderkind finden, das bereit ist, die Arbeit zu erledigen, und das nicht einfach „Das ist eine großartige Idee!“ Sagt und selbst damit umgeht.

Ein normaler Experte, der in der Lage ist, das Problem 5 Wochen lang zu untersuchen, würde Sie rund 300 USD / Stunde kosten. Nennen wir es $ 60.000.

Erwarten Sie, dass sich Ihr Wunderkind 16 Wochen – 4 Monate – nähert, wenn nicht länger; Damit liegt der Preis bei 64.000 US-Dollar.

Sie sprechen also nur für die Architektur der kundenorientierten Produkte von einer Spanne von über 60.000 US-Dollar:

  • Das Kunden-Dashboard am Backend
  • Das High-Level-SDK-Design für die Spiele auf einer Plattform – ich würde iOS sagen, es sei denn, Sie möchten nicht wirklich Geld verdienen

Dann müssten Sie eine chinesische Mauer bauen.

Warum?

Da Sie das Produkt einer anderen Person rückentwickeln und dies in Ordnung ist, müssen Sie bei einem Reinraumentwurf die Person, die die Spezifikation ausführt, von der Person trennen, die tatsächlich an einem Code arbeitet, der zur Implementierung der Spezifikation geschrieben wurde.

Wenn Sie jemanden haben, der sich mit der Implementierung befasst, handelt es sich in Reverse-Engineering-Kreisen um “verdorbene” Personen, die nie wieder an Ihrem Produkt oder einem ähnlichen Produkt arbeiten können.


Seien Sie sich bewusst: Sie schränken meine zukünftigen Karrieremöglichkeiten ein, indem Sie akzeptieren, dass jemand für Sie an einem Projekt arbeitet?

Ja, ich werde irgendwie am oberen Ende bezahlt werden wollen, und obendrein? Ich werde auch etwas Gerechtigkeit wollen.


Zu diesem Zeitpunkt können Sie andere Personen einstellen, die den Code tatsächlich schreiben.

Wenn der Reverse Engineer seine Arbeit erledigt hat, können diese Leute billiger sein, wenn Sie bereit sind, viel Zeit zu investieren, um die Arbeit gegen viel weniger teure Ingenieure zu erledigen.

Nennen Sie es weitere $ 60.000 + für $ 50 / Stunde Ingenieure, um die Arbeit zu erledigen.


Beachten Sie, dass Sie jetzt ein Produkt haben… aber kein Unternehmen.

Was?

Sie haben das richtig gelesen. Denn das Einzige, was Sie in der Lage gewesen wären, aus den kundenorientierten Systemen herauszuholen – und tatsächlich sind es viele Informationen, also ja, es ist wertvoll -, ist das, was erforderlich ist, damit es für Ihre Kunden funktioniert .

Um es monetarisieren zu können?

Ja; Sie benötigen die Dashboards, die Abrechnungsinfrastruktur usw., die von dem Unternehmen verwendet wird, das den Service ausführt.

Haben Sie schon einmal ein Geschäft aufgebaut?

Wenn ja, gute Nachrichten!

Die Einrichtung kostet Sie wahrscheinlich “nur” 240.000 US-Dollar. Dazu gehört auch, dass ein Anwalt Ihre AGB und Ihre Entwicklervereinbarung usw. erstellt.

Dazu gehört ein manuelles System, mit dem Sie Personen verbannen können, die gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen.

Sie wissen, wie Sie es getan haben, als Sie ihren Dienst in erster Linie rückgängig gemacht haben und ein Trojanerkonto verwendet haben, von dem Sie wussten, dass es gesperrt wird, sobald sie davon erfahren.

Dies sind alles Teile Ihrer geschäftlichen Systeme – Ihre internen Systeme, die zur Erzielung Ihres Umsatzes erforderlich sind.


Wenn Sie persönlich ein Domain-Experte sind und bereit sind, dies als „Sweat Equity“ zu tun, können Sie wahrscheinlich günstiger davonkommen.

Sie werden höchstwahrscheinlich immer noch jemanden einstellen wollen, der den “Makel” der Reverse Engineering-Bemühungen auffrisst, aber wenn Sie selbst ein 300-Dollar-Programmierer sind, können Sie wahrscheinlich alles in Gang setzen, von der Spezifikation bis zum Hacken Ihres Trojanerspiels Verwenden Sie Ihr SDK und Ihre Server anstelle ihrer – in vielleicht vier Monaten insgesamt.

Wir sind zurück auf 16 Wochen – plus die ersten 5 Wochen für Ihr Opfer des Opfer des Reinraums -, aber wir sprechen nicht über ein nützliches n00b (oder das Wunderkind) oder einen gewöhnlichen Codierer, wir sprechen über jemanden mit AWS-Domänenkenntnissen, client / Server-Kenntnisse, iOS-Kenntnisse und Erfahrung in Front-End-Frameworks und Content-Serving.

Alles in allem ist das ein Mindestpreis von ungefähr 252.000 US-Dollar – erstaunlich, wie sich das genau so entwickelt hat, oder? – Aber ungefähr 188.000 US-Dollar davon sind der Wert Ihrer Zeit, die Sie für die gesamte Arbeit nach den Spezifikationen auf der Grundlage Ihres Fachwissens aufgewendet haben.

Ich hoffe, Sie erhalten bessere Gründeranteile als die Leute, die sich um das gesamte Marketing und alles andere kümmern.

Oder dass sie mindestens 200.000 US-Dollar ihrer Zeit in das Joint Venture gesteckt haben.


Aber 3000 Dollar?

Absolut nicht.

Chartboost – Wikipedia?

Überlegen Sie zunächst, wie hoch der Stundensatz eines Softwareentwicklers wäre. In den USA oder in Europa schwankt der Preis in der Regel zwischen 15 und 90 US-Dollar pro Stunde, im Allgemeinen jedoch um die 30 US-Dollar. Dies bedeutet, dass Sie einen Entwickler haben, der 100 Stunden für die Erstellung dieses Projekts arbeitet, einschließlich aller Prototypen, Dokumentationen, Tests und allem anderen.

Wenn Sie jemanden auf den Philippinen einstellen, kann dies zu Löhnen von nur 3 US-Dollar pro Stunde führen, sodass Sie tausend Arbeitsstunden erhalten. Dieser Entwickler wäre jedoch unerfahren, sodass Sie jemanden einstellen müssten, der erfahrener und damit teurer ist. Dennoch könnten Sie in der Lage sein, ungefähr 500 Stunden für 3000 Dollar zu bekommen.

Wäre das genug? Nun, Chartboost hat mehrere SDKs für verschiedene Plattformen entwickelt, mit denen andere Entwickler ihre Dienste integrieren können. Betrachtet man diese Bibliotheken, so scheinen sie nicht sehr komplex zu sein. Ich zähle 4 Klassen, aber eine angemessene Menge an Methoden. Diese SDK-Bibliotheken sind wahrscheinlich Wrapper für einen Webdienst mit zusätzlichem clientseitigen Code, um die Anzeigen im Spiel tatsächlich anzuzeigen. Und ein Großteil dieser Logik lässt sich schnell schreiben, wenn Sie das gesamte Modell für dieses SDK definiert haben.

Ich schätze, dass es ungefähr 40 Stunden dauern würde, bis der Entwickler bei Ihnen sitzt und darüber spricht, was Sie benötigen. Außerdem müssen Sie zusätzliche Nachforschungen anstellen, um herauszufinden, was Spieleentwickler in einem solchen SDK sehen möchten. Das Schreiben einiger grundlegender Anforderungen, eines Objektmodells und eines Datenbankmodells für die Serverseite würde dann ungefähr 20 Stunden dauern. Weitere 10 Stunden wären erforderlich, um die Entwicklungsumgebung einschließlich der Testumgebung einzurichten und zu bewerten, was zum Testen der Lösung erforderlich wäre. Es wären ungefähr 100 Stunden erforderlich, um den Code für die gesamte Lösung zu entwickeln, aber er wäre noch nicht getestet. Weitere 30 Stunden wären erforderlich, um einige Testanwendungen zu entwickeln, die das SDK verwenden müssten, um zu sehen, wie diese auf verschiedenen Geräten funktionieren. Diese müssen für Android und iOS entwickelt werden. Tester würden ungefähr 40 Stunden benötigen, um diese Testanwendungen und das SDK selbst zu testen, wobei Unit-Tests der wichtigste Teil sein werden. Es muss eine Dokumentation geschrieben werden, die jedem Entwickler, der dieses SDK verwendet, das SDK erklärt, und jemand muss es korrigieren, was weitere 40 Stunden dauert. Das Testen wird auch verschiedene Fehler aufdecken, die behoben und anschließend erneut getestet werden müssen. Dies dauert weitere 20 Stunden.

Im Moment habe ich also 300 Stunden Arbeit. Und es wäre nur die erste Version des Produkts, und Sie hätten noch einen langen Weg vor sich. Es kann jedoch in die Produktion verlagert werden, während Sie nach Spielentwicklern suchen, die es verwenden möchten.

Sie könnten dem Entwickler also höchstens 10 US-Dollar pro Stunde zahlen, was in vielen Ländern recht niedrig ist. Möglicherweise finden Sie in Dubai oder auf den Philippinen erfahrene Entwickler, die für diese Menge arbeiten. Die Qualität ist jedoch unvorhersehbar, da Sie nicht leicht überprüfen können, ob sie ihre Arbeit korrekt ausführen. Sie würden einen Entwickler bevorzugen, der näher an Ihrer Region ist.

TL; DR

Nun, um Ihre Frage zu beantworten: Ja, es wäre möglich, obwohl ich bezweifle, dass es erfolgreich sein wird …

Nein.

Chartboost hat über 20 Millionen US-Dollar aufgebracht, um deren Entwicklung und Wachstum zu finanzieren. Sie können nichts davon mit nur 3000 $ neu erstellen. Chartboost gibt wahrscheinlich nur für seine Server pro Monat gut fünf Zahlen aus.

Sie unterschätzen bei weitem, wie viel Arbeit in den Aufbau eines geeigneten Werbenetzwerks investiert wird, insbesondere für Handys, bei denen besondere Sorgfalt erforderlich ist, damit andere Nutzer es in ihre Apps einbetten können.

Möglicherweise finden Sie einen, der keine Berufserfahrung hat und ein Projekt anstrebt. Es wird höchstwahrscheinlich keine hochfunktionierende sein. Es wird wahrscheinlich nicht effizient oder schnell gebaut. Es wird höchstwahrscheinlich von schlechter Qualität sein und nicht schnell gebaut werden.

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